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大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

311. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 57%]

...aya/d3/core/GeometryElement.ts:20 autoRandomSeed autoRandomSeed: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:310 是否使用随机种子。 dragConstant dragConstant: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:242 开始速...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. laya.ui.RadioGroup [ 56%]

...过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. laya.d3.math.OrientedBoundBox [ 56%]

...ientedBoundBox  containsSphere(sphere:BoundSphere, ignoreScale:Boolean = false):int 该包围盒是否包含空间中一包围球 OrientedBoundBox  createByBoundBox(box:BoundBox, out:OrientedBoundBox):void[static] 根据AABB包围盒创建一个 OrientedBoundBox 实例。 OrientedBoundBox  cre...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

314. laya.ani.bone.Skeleton [ 56%]

...不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

315. laya.display.AnimationPlayerBase [ 56%]

...不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

316. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 56%]

...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

317. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 56%]

...spatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

318. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...nder: Laya.Line2DRender; lastMousePos: number[] = []; isDrawing: boolean = false; // 标记是否正在绘制 // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onEnable(): void { // 添加2D线渲染器组件 this.line2DRender = this.owner.addComp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

319. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 56%]

...ource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static interpolation interpolation: any[] = [AnimationTemplet._LinearInterpolation_0, AnimationTemplet._QuaternionInterpolati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

320. laya.ui.ColorPicker [ 56%]

...ent anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929