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大约有 5,034 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

311. laya九宫格严重bug,望修复 [ 95%]

laya九宫格严重bug,望修复 导致IDE上面编辑的九宫格设置显示正常,实际游戏运行会出现问题。 bug原因:这种上下不居中的图片打包图集后会强制居中。   暂时处理就是不打图集,(不打图集的情况下)另外这种有浅色渐变的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

312. 淘宝创意互动小程序调试BUG [ 95%]

淘宝创意互动小程序调试BUG 请问, 目前淘宝创意互动小程序里编译过程中adapter有报错。     附件 : --> 2020-11-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201112

313. 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug [ 95%]

物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug 版本:2.0.2 导出版本:2.0.0  我在模型上输出时,把物体中心移动到左上角,在游戏运行时,由动画顺时针旋转物体,发现:在旋转前,碰撞是对的,在旋转过程中,发现碰撞盒位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

314. Animator导致tween被重置的bug [ 95%]

Animator导致tween被重置的bug 期望:Animator里面定义一个位移动画,从0,0,10到0,0,0,当动画播放完毕后,再使用tween位移到0,0,10,期望能移动到,0,0,10 实际:3d对象会停在0,0,0不动 原因:Animator虽然finish了,但是还在一直改变坐标为最后一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221102

315. 2.3.0beta 各种bug [ 95%]

2.3.0beta 各种bug 最最无语的是,断点不能打在.ts里面,非得打bundle.js!!!,真不知道是啥想法   错误代码编译也能通过,修改 typescript({                 check: true, //Set to false to avoid doing any diagnostic checks on the code        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

316. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 95%]

SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug SphereCollider去碰撞MeshCollider时,代码实现如下: var meshCollider=other; if (Collision.sphereContainsBox(this.boundSphere,meshCollider._boundBox)!==/*laya.d3.math.ContainmentType.Disjoint*/0){ var positions=meshCollider.mesh._positions; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

317. Laya2.0 beta4 MeshSprite3D更换颜色BUG 急急急! [ 95%]

Laya2.0 beta4 MeshSprite3D更换颜色BUG 急急急! 游戏中想实现把模型动态更换颜色的需求 写了一个demo发现无法变色  按回车键会触发变色逻辑!   附件已上传 完整工程! 附件 : --> Test1.zip 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

318. 关于lookAt触发的bug?(缩放问题) [ 95%]

关于lookAt触发的bug?(缩放问题) 为了使角色看向某个地方,我使用了lookAt的方法后,发现角色居然莫名其妙的变大了(之前在unity里编辑时,角色被缩放过(缩放成0.0***),所以不知道是否是因为unity里缩放过的原因,导致运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

319. 组件Clip(play方法的bug) [ 95%]

组件Clip(play方法的bug) __proto.play=function(from,to){ (from===void 0)&& (from=0); (to===void 0)&& (to=-1); this._isPlaying=true; this.index=from; this._toIndex=to; this._index++;//源码这里没必要吧 2018-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

320. 关于Texture.getTexturePixels()函数BUG的修复代码 [ 95%]

关于Texture.getTexturePixels()函数BUG的修复代码 将变量uk的值改为1.0/texw 将变量uv的值改为1.0/texh 即可完美解决现在取像素值错误的问题。 uvh,uvw两个变量不需要了,可以删除   附件 : --> 2019-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108