大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
为什么突然间发布不生成layaUI.max.all.ts 为什么突然间发布不生成layaUI.max.all.ts,而生成了game文件夹,具体如下图 ,这样UI文件都读取不到了。有谁知道怎么回事吗? 附件 : --> 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
2.0.5 3d物理引擎是否支持类似unity的Hinge Joint铰链关节? 公司准备做一款新游戏,需要用到Hinge Joint铰链关节,请问引擎目前能否支持?如果不能,未来是否有计划?或者有没有什么变通的实现方法? 2018-12-30 添加评论 已悬赏5元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
如果使用 exactfit 模式的话,改变了舞台大小后,要设置哪里让他不变形? 如果使用 exactfit 模式的话,改变了舞台大小后,要设置哪里让他不变形呢? Laya.init 重新设置? 多谢。 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171204
localStorage如何判定其是否存在 if (!LocalStorage.getItem("gameid")){ } 这样写会报错 Cannot read property 'getItem' of null 会导致程序终止,我想在程序开始的时候进行一次判定,根据其gameid是否存在进行后续的逻辑判断 2017-05-18 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170518
用物理引擎搞了个小实验 https://pxd11911.github.io/game/pp/ 用as建的项目 然后 要把js项目里的libs引入到 h5下面 再首页里再引入matter js就可以用了 路是随机生成的 <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <scrip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
怎样更改ani文件的发布位置 目前在IDE内生成的ani文件会默认在bin/h5目录下 可以动态更改位置吗? 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
为何1.7.3beta以上发布h5,部分手机黑屏? 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供示例或者外网地址,我们看下,谢谢! 2017-07-17 0 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
itemRender高度不一样时,List滚动会异常,如何解决 itemRender高度会随数据不同而变化,这时重新设置每一项的高度及y时,滚动条滚动时会出现异常。 看源码中,获取的是第一个itemrender的宽高,然后每个itemrender都是根据这个宽高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
View嵌套Dialog组件 2016-11-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: Laya_XS 、小数点_ LayaAir IDE支持View界面嵌套Dialog组件 操作如下:在项目面板创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161118
Unity 场景导出后贴图有问题 使用Unity导出工具后贴图显示不正确 不能repeat平铺 unity中 layaair中 这两个物体甚至连原图都看不到,只有像被拉伸的边缘像素 unity中 layaair中 导出前已经转换成BlinnPhong了 请问这是什么原因,是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226