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大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

311. 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 [ 54%]

...    if (camera._isLayerVisible(render._owner._layer)&& render._enable){                 Stat.frustumCulling++;                 if (!camera.useOcclusionCulling || render._needRender(boundFrustum)){                     render._visible=tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

312. laya.physics.joint.WeldJoint [ 54%]

...nt destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数WeldJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

313. 2.0版本的子域还需要初始化MiniAdpter吗? [ 54%]

...15) at Function.MiniAdpter.init (laya.wxmini.js:33) at Function.MiniAdpter.enable (laya.wxmini.js:19) at Function.Browser.__init__ (laya.core.js:8643) at Object.Laya.init (laya.core.js:252) at new Main (Main.ts:11) at Object.2../GameConfig (Main.ts:40) at o (_prelude.js:11) at r (_prelude.js:11) at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

314. laya.physics.ColliderBase [ 54%]

...se destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase  friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

315. laya.d3.js 粒子代码 写的有问题。 [ 54%]

...          }             emission.enbale=emissionData.enable;         }else {             emission.enbale=false; // emission 根本就没这东西。。。。         }; 2018-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

316. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. [ 53%]

...口 Laya.init(600, 400); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);  function beginLoad(){     let timerFont = new Laya.BitmapFont();     timerFont.loadFont('res/timerfont.fnt', Laya.Handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

317. 上架的游戏被苹果下架了 [ 53%]

...ness - Payments - In-App Purchase We noticed that your app or its metadata enables the purchase of content, services, or functionality in the app by means other than the in-app purchase API, which is not appropriate for the App Store. Next Steps While the payment system that you have included may co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

318. sk文件加载 [ 53%]

...                //激活资源版本控制 ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(this, beginLoad), ResourceVersion.FILENAME_VERSION);         }                  private function beginLoad():void {             //加载引擎需要的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

319. laya.physics.joint.MouseJoint [ 53%]

...nt destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  frequency : Number弹簧系统的震动频率,可以视为弹簧的弹性系数MouseJoint id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

320. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 53%]

...At(0).getChildByName("MoveArea"); //设置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(Laya.MeshCollider); //官方js例子里少了下面这行 sprite3d1MeshCollider.mesh = moveArea.meshFilter.sharedMesh; 2018-01-20 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118