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大约有 317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

311. laya.ui.View [ 40%]

...ll):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

312. laya.display.Input_API3.0 [ 39%]

...er 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接收事件通知。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.on Defined in laya/events/EventDis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. laya.device.media.Video [ 39%]

...ll):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite once(typ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

314. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...。 (图3.2) Receive Shadows:决定此系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

315. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 38%]

...。 (图3.2) Receive Shadows:决定此系统中的粒子是否可以接收来自其它来源的阴影。只有不透明的材质才能接收阴影。 Cast Shadows:如果启用此属性,粒子系统会在投射阴影的灯光照射时创建阴影。 Scale In Lightmap:调整特定物体在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

316. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 38%]

...ll):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Sprite onAwake(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

317. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...信(从主域发送消息和玩家数据,并在开放数据域中进行接收) 3.开放数据域渲染(使用canvas引擎,将获取到的数据渲染到主域和开放数据域共享的sharedCanvas上) 二、创建开放数据域 我们可以在层级面板中右键进行创建,也可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010