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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

311. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 45%]

...reenQuad(renderTexture,subRendertexture);         //设置模糊的参数          var downSampleFactor:number = 2;          var downSampleWidth:number = viewPort.width/downSampleFactor;          var downSampleheigh:number = viewPort.height/downSampleFacto...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

312. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 45%]

...回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 1. `Laya.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 45%]

...跨域访问的,解决方法:在浏览器的快捷方式内添加启动参数,解除跨域限制,方可正常访问。其次就是您所使用的方式,搭建server服务器进行项目访问。建议:直接使用layaAir的编辑环境进行项目编辑和测试修改,我们内部已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

314. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 45%]

...过Stat.FPS查看当前帧频。 2. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```javascript Laya.timer.frameLoop(1, this, animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, dispose); private function dispose():void  {     Laya.timer.clear(this, animateFrameRateBased); ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

315. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 45%]

...过Stat.FPS查看当前帧频。 1. `Laya.timer.loop`执行频率依赖于参数指定时间。 ```javascript Laya.timer.frameLoop(1, this, animateFrameRateBased); Laya.stage.on("click", this, dispose); function dispose() { Laya.timer.clear(this, animateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

316. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 44%]

...这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面中加载资源,需要对加载资源的进度进行显示,下面的编码为就是错误的。 ```javascript L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

317. laya.ui.List_API3.0 [ 43%]

... Defined in laya/ui/List.ts:176 单元格鼠标事件处理器(默认返回参数e:Event,index:int)。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

318. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 43%]

...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters calle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

319. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...在视锥里面的次数,判断一次就加1,有几次判断,这个参数就是几。 视锥体裁剪是指,只对在视锥体内的物体进行渲染,超出视锥体的物体不进行渲染,从而减少不必要的渲染,提高游戏的性能表现。 Frustum Culling的数量越大,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

320. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 43%]

...onName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Parameters calle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115