大约有 1,314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
[LayaAir3]laya3.2.4 3d发布抖音平台 oppo手机渲染bug 在微信上打包测没问题,抖音平台渲染不行 附件 : --> 2025-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 LayaAir大为 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250314
# 可视遮罩层Layer ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 可视遮罩层Layer ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 骨骼动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 骨骼动画又被叫做蒙皮动画,这种动画主要是以改变模型顶点的方式产生动画。骨骼动画也是我们使用的最多的一种动画了,像经常出现在示例中的猴子模型就是使用的骨...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变 图片中 head 节点,每次在Laya3.0打开时,都会随机变换位置。变到第1个,变到第5个,变到第3个。 节点中的节点也是这样,随机变位置,getChildAt()都不敢用 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230518
Shader蓝图1.蓝图概述1.1 创建蓝图1.2 蓝图界面预览2.与Shader的异同2.1 固定的三种基础材质类型2.2 材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blin...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]从3.0.9开始纹理对象再次使用,会出现闪烁 // 第一次使用load加载动画则没问题 // 当播放完成动画的时候,判断了一手Laya.loader.getRes是否还存在,不走load加载,直接从loader.getRes获取大纹理对象,则播放会闪烁 // 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240116
[LayaAir3]3.1.6版本,制作图集,纹理集缩放改成0.8后,ide报错 麻烦帮忙看下,这个导致图集没解析出来 附件 : --> 2024-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241129