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大约有 424 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

311. HTTP通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...private hr: HttpRequest; private logger: Laya.TextArea; private text: Laya.Label = new Laya.Label(); onAwake(): void { this.initUI(); this.connect(); } /** * 初始化UI */ private initUI(): void { this.showLogger(); this.text.text = "请查看源码和调试信息,了解如何使用"; this.text.c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

312. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

...tType++; _castType %= 2; switch (_castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (_scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景并且释放资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. [LayaAirIDE 2.0]TextInput真机输入时显示蓝色字,求解 [ 54%]

...is.input_password, this.input_repassword]; /** 标签数组 */ private _arrLabel: Laya.Label = [this.lb_nickname, this.lb_mobile, this.lb_password, this.lb_repassword]; /** 验证标记 */ private _arrCheck: boolean = [false, false, false, false]; private init() { // 设置背景色为场景高度 t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

314. Texture的getPixels()在Android下调用提示is not a function [ 54%]

...子的回复是自己去做偏移调整。我尝试把fontSize从20~200的label,画到texture,然后去得到第一个像素值不为0的像素的位置作为偏移值,这样就知道不同平台的offset然后界面打开的时候去调整。现在遇到的问题是,在android里面调用te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

315. iOS平台,WiFi连网正常,4G下经常失败 [ 54%]

...型导出后在laya中显示不正常 laya2.0引入第三方库失败 ui.Label经常崩掉 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

316. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 54%]

...造函数 Hierarchy Sprite UIComponent Box ISelect Button Clip ColorPicker Label Image Slider ScrollBar ComboBox ProgressBar TipManager OpenDataContextView Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

317. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 54%]

...his._castType %= 2; switch (this._castType) { case 0: (e.target as Button).label = "释放显存"; this.loadScene(); break; case 1: (e.target as Button).label = "加载场景"; if (this._scene)//_scene不为空表示场景已加载完成 this.garbageCollection(); break; } /** * @private 销毁场景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? [ 54%]

...画。          * @param    start 开始播放的动画索引或label。          * @param    loop 是否循环。          * @param    name 如果name为空(可选),则播放当前动画,如果不为空,则播放全局缓存动画(如果有)          */  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

319. [LayaAir3]3.3 sprite3d对象销毁触发脚本onDestroy获取transform异常 [ 54%]

...内存就会显示成负数 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251031

320. 老是弹出小广告,是不是http劫持呀,有破解方法吗? [ 54%]

...true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 有没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823