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大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

311. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 68%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from Animation...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

312. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 68%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

313. 照相机-3D空间转2D空间 [ 68%]

...mport laya.d3.resource.models.Mesh; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; public class D3SpaceToD2Space { private var scene:Scene; private var camera:Camera; private var layaMonkey3D:Sprite3D; private var layaMonkey2D:Image; private var _...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

314. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 68%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from Animation...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

315. 对话框点击空白处无法关闭 [ 68%]

...闭 IDE版本1.7.15这是我在编辑模式发布的一个对话框var testUI=(function(_super){ function testUI(){ testUI.__super.call(this); } CLASS$(testUI,'ui.testUI',_super); var __proto__=testUI.prototype; __proto__.createChildren=function(){ laya.ui.Component.prototype.createChildren.call(thi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180325

316. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...建RadioGroup 在进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建UI_RadioGroup类,通过代码设定RadioGroup相关的属性。示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class UI_RadioGroup extends Laya.Script { private SPACING: number = 150;...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

317. graphics绘制问题 [ 68%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否提供一个示例,我们看下呢? 2017-06-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 choe 相关问题 发起问题须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

318. laya.display.Stage [ 68%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isFocused : Boolean[read-only] 舞台是否获得焦点。 Stage  isVisibility : Boolean[read-only] 舞台是否处于可见状态(是否进入后台)。 Stage mask : Sprite 遮罩...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

319. 自动旋转后残影 [ 68%]

...元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 JS 是没有自动补全提示吗 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 请问微信浏览器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

320. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 68%]

...以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115