大约有 16,514 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0301 秒)
Laya_社区(14822) Laya2.0_文档(586) Laya3.0_api(400) Laya2.0_api(257) Laya3.0_文档(225) laya_api(207) Laya2.0_示例(9) Laya_示例(8)
...置成null或者调用destroy()方法销毁;我想问的是如果在一个方法中定义的一个临时变量;比如一个容器,在我用完之后是否还需要调用destroy()方法进行销毁。 2017-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...: 资源的进度并不是根据资源的加载显示的真实进度,是一个模拟的进度值。。 progress的回调你用的是Laya.Handler.create吗?如果是的话里边的最后一个参数你是不是没有修改呢? 2018-03-21 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180321
...amic Batch Static Batch Custom Static Batch 3.GPU instance GPU 实例化是一个绘制调用优化方法,它在一个绘制调用中呈现具有相同材质的多个网格副本。网格的每个副本称为一个实例。这对于绘制场景中出现多次的事物很有用,例如,树木或...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...回复问题请先登录 发起人 a7359475 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 TS项目使用matter.js库无智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...类似新手引导的功能 要求同时有多个透明区域,怎样在一个背景上同时挖多个洞 2019-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 多弄几个不行、...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
关于引擎性能优势 看别人用原生的dom写h5,每一个按钮或者图片都是一个div,一个项目做下来页面全是div元素,个人感觉这种方式性能应该不会很好。 现在就想问一下引擎相比这种方式优势体现在哪几点,性能优势又体现在哪些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170508
...回复问题请先登录 发起人 lolololo 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在ID...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225
...提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 可以的话请提交一个可以复现的demo。这样比较容易定位到问题 2021-02-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 嘿嘿哟哟 相关问题 使用了u3D导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210126
list的使用 list下嵌套一个list怎么实现,有dome嘛 2018-05-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 一个竖向的list里面插入一个横向的list 2018-05-25...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...unction onTexture2DReady(t:Texture2D):void { //todo } 你会发现我用了一个 Laya.timer.once ,如果你的对象不大,也不用这么干。 直接这样: public function init(){ var s:sprite = create_a_sml_sprite(); GameUtil.createTexture(s,onTexture2DReady,this); } public function onTex...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718