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大约有 29,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0601 秒)

3191. iPhone微信小游戏上,文字错误 [ 64%]

...0元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 错误在哪里 标出来,给一些描述,这样我们才能明白想表达什么。 2018-06-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Sin 赞同来自: 不再接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

3192. Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO [ 64%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 个回复 layabox 赞同来自: 经查,反馈的问题属实,在网页端可联接成功。LayaNative中联接不成功。   原因是,LayaNative对于一些旧的server端通讯协议并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

3193. 版本1.7.14beta , tsconfig.json里 target设置为es6, 项目发布时会报错, [ 64%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 版本1.7.15beta ui示例项目这里改完之后没报错 你用1.7.15beta试一下 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

3194. 分享个用美术资源做位图文本的方法。。。 [ 64%]

...还行, /* * 位图字体; */ class BPFont extends Laya.Sprite{ // 文本内容 private _text: string; // json数据 private _jsonData: any; // 图片数据 private _imageData: Laya.Texture; // 文本字间距 private _padding: number = 0; // 所有元素; private charSprites: Laya.Sprite; // ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

3195. [LayaAir3]使用3.3.0版本独立开发的休闲解压小游戏 [ 64%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wjs 赞同来自: 测试一下 2025-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ammike 赞同来自: 哇 厉害 向大佬看齐 2025-07-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wjs 赞同来自: 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

3196. 小游戏发布 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...s/平台名称,例如build-templates/web等,发布时会将这里面的内容拷贝到输出目录。如果是json文件,还会进行合并。例如build-templates/wxgame里放置game.json,并且内容为 { “showStatusBar”: true } ,那么最终的game.json文件里这个key值就会被...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3197. laya.ui.VBox [ 64%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blen...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3198. laya.ui.TipManager [ 64%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3199. laya.ui.ScrollBar [ 64%]

...。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3200. laya.ui.ProgressBar [ 64%]

...Bar UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object ProgressBar 组件显示内容的加载进度。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513