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Laya_社区(3093) Laya2.0_文档(58) Laya3.0_api(25) Laya2.0_api(19) Laya3.0_文档(17) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(1)
...问 赞同来自: 引擎BUG吧,我也遇到过,当场景中存在两个刚体后,改变转向就会触发或者碰撞。 2020-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 子阳 相关问题 两个对象new了一个相同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-03-23 14:41 浏览: 1139 关注: 2 人 sw3358335 • 2018-03-23 14:46 补充了下代码哈,这里很奇怪,就是矩形的角度感觉旋转了90度,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...变形越严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12都有 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 2.12.2发现的bug 富文本下划线绘制bug 2.0版本管理小bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 1.7.20beta有bug,帧属...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 unity导出的场景不显示实时阴影 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
...CFILTER: number = 4 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:14 运动学刚体碰撞组 Static COLLISIONFILTERGROUP_SENSORTRIGGER COLLISIONFILTERGROUP_SENSORTRIGGER: number = 16 Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:18 传感器触发器 Static COLLISIONFILTERGROUP_STATICFILTER COLLISIONFILT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 如何获取一个3D模型的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...官方示例 真机报错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...ined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:285 连接两个刚体。 上面的限制太多,例如希望可以没有shape Parameters A: Rigidbody3D B: Rigidbody3D Returns void _setOwner _setOwner(node: Node): void Inherited from Component._setOwner Defined in laya/components/Compone...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...se Defined in laya/physics/joint/GearJoint.ts:16 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false joint1 joint1: any Defined in laya/physics/joint/GearJoint.ts:12 [首次设置有效]要绑定的第1个关节,类型可以是RevoluteJoint或者PrismaticJoint joint2 joint2: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115