• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

3191. matter中layasprite怎么改变图片大小? [ 42%]

...ayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya怎么跨域加载图片 matter 物理引擎 合并小图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

3192. FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) [ 42%]

...文字。强大的列表控件,支持多种布局,支持虚拟列表和循环列表,即使列表项目数量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表格、树等高级列表控件。支持图片的九宫格和平铺处理,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161225

3193. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 42%]

... AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 循环依赖不能运行 Circular dependency: 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

3194. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3195. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

...块,不可禁用。该模块定义了粒子初始化时的持续时间、循环方式、发射速度、大小等一些列基本的参数。 (图3.1.1-1) Duration:粒子系统不断发射粒子的持续时间,或者说一个周期时间内可以发射多次粒子,到达设置的时间后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3196. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 41%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于apk打包动画卡的问题 为什么有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

3197. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...16所示,我们可以分别预览待机和跑的动画,并设置是否循环播放 (图16) 多个单独的骨骼蒙皮文件就设置成功了,单独的动画也可以设置到其它的模型去重用 5,代码运行示例 如下代码,我们可以在任何场景下,加载girl预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3198. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 41%]

...用的包围球,感觉改一改把这个包围球拿出来,放到update循环检查位置和半径判断碰撞也是可以的吧……一直在研究整合js的3d物理引擎,感觉要跪。。 183*****755 • 2017-04-28 17:08 unity中一般都不会用两个MeshCollider做碰撞,显示示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

3199. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 41%]

...什么呢,按理说我切换状态过去,只是重复播放了一次不循环的动画呢,结果播放不了,是引擎这边有判断重复的动画不播放吗 Laya_Fred • 2022-06-08 18:05 @158*****197:你可以断电跟进一下Animator的Play方法,当curPlayState !== animatorState为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

3200. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 41%]

...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115