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大约有 3,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

3191. [LayaAir3]Laya3.x graphics.drawCurves 闪烁的问题 [ 42%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

3192. sprite点击事件 位置便宜 [ 42%]

...设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2018-02-06 14:05 浏览: 818 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

3193. 重要问题:关于苹果审核被拒 [ 41%]

...用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2018-03-21 10:29 浏览: 6930 关注: 14 人 riven • 2018-03-21 10:55...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180225

3194. 屏幕截屏问题 [ 41%]

....7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-27 17:42 浏览: 1656 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

3195. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 41%]

...“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

3196. 示例 骨骼动画换装 加不上点击事件 [ 41%]

...i list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 骨骼动画播放完后的回调时间 问题状态 最新活动: 2017-08-30 17:28 浏览: 1042 关注: 4 人 cuixueying • 2017-08-28 15:46...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

3197. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 41%]

...雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

3198. 按钮失效,同UI里的一个图片超链接点击后再返回,出现按钮失效。 [ 41%]

...i list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 问题状态 最新活动: 2018-08-15 02:40 浏览: 1264 关注: 2 人 匿名用户 • 2018-08-15 02:40 就是 win10 chrome 浏览器 开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

3199. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 40%]

...ody.ts:447 是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透 Returns boolean Defined in laya/physics/RigidBody.ts:451 是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from C...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3200. laya.display.Sprite [ 40%]

...eThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513