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大约有 11,013 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0388 秒)

3191. laya发布微信后 在头条开发者工具上运行 [ 72%]

...什么? 已上传 Demo 附件 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

3192. 编辑器源码有问题吧,wrapmode怎么设都是clamp [ 72%]

... 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 1) 这是IDE显示,和开发者项目无关,开发者的项目可以正常显示 2) 这里涉及一个bug,为了更好地显示效果,我们全部设置了 CLAMP_TO_EDGE 2020-09-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903

3193. [LayaAirIDE3]textarea scrollx 报错 [ 72%]

...行模式,均无报错。建议您反馈问题的时候直接上传demo项目,不要只传图。   第二、通过您第一张图的情况来看,您应该是没有把自动换行的勾选去掉, 如果勾选了自动换行,相当于到了边就换行了,这样永远就无法超出文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240218

3194. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 72%]

... 预制体的问题 关闭预制体报错 切换3d模型的材质球 Laya3D项目LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 如何设置材质,不受光照影响 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

3195. 一个可以大幅度加快发布速度的建议 [ 72%]

...勾选了png和jpg图片压缩的话,速度超级慢,特别是jpg多的项目 建议记录源图片和输出图片的crc32或md5码,缓存每次生成的图片 下次发布的时候再次计算原图的校验码,已经有的文件就去缓存里取 实测可行   另外补充下, 也要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

3196. 招聘:H5游戏高级开发工程师 坐标:深圳南山区 [ 72%]

...编码实现 岗位要求: 1.精通Layabox游戏引擎,参与过完整项目,两年以上经验 2.熟悉HTML5游戏开发流程,熟悉微信小游戏开发流程; 3.精通JavaScript/TypeScript/ActionScript语言,良好的OOP编程思想; 4.高度的责任心、良好的沟通技巧和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

3197. iphone 长按掉帧 [ 72%]

iphone 长按掉帧 问题1:游戏中手指按下不松。在本项目和官方ui项目中,都会经过1S-2S左右。掉一下帧。从满帧60掉到56-58.然后回到60 系统8.4 导致看到现象有卡顿。测试手机iphon6,6sp第一下按掉帧严重 安卓测试稳定正常。想问下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

3198. [LayaAirIDE3]创建场景或 prefab 的 runtime 类失败,有报错。 [ 72%]

...景或 prefab 的 runtime 类失败,有报错。 3.1.2 版本。新建2D项目就可以复现。 两个文件有生成,但是RT 类没有自动挂到prefab上。报错如下: TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'scriptPath') at /D:/LayaAirIDE/resources/app.asar/sceneEditor.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

3199. 为什么打包apk socket error [ 72%]

...ing launch: Error Could not attach to main target 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 关于apk打包动画卡的问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

3200. 微信小程序中,多个Laya.Animator的speed设置就闪退,不设置的时候运行正常 [ 72%]

...speed设置就闪退,不设置的时候运行正常 现在在做一个3D项目,有多个物体(3~10个)挂载Laya.Animator,现在需要控制物体的速度不同。现在做法是取出所有的 Laya.Animator,直接更改 speed。但是只要给speed赋值,在苹果下面直接闪退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101