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大约有 3,229 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

3191. 场景或者View中加入编辑好的2d粒子,加载场景或者view播放的时候会报错误 [ 47%]

...88%B7%E7%AB%AF/ThreeDismiss2.0/bin/libs/laya.particle.js:1386:35) at RenderSprite3D.__proto._custom (file:///E:/%E4%B8%89%E6%B6%88/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF/ThreeDismiss2.0/bin/libs/laya.core.js:8548:10) at RenderSprite3D.RenderSprite._initRenderFun [as _fun] (file:///E:/%E4%B8%89%E6%B6%88/%E5%AE%...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

3192. laya 3D碰撞器与 Unity 一致问题 [ 47%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

3193. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 47%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

3194. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 47%]

...答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 使用3D时候,Property 'getCom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

3195. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 47%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3196. ios系统下使用LAYA引擎播放有效音效和本地的AudioUnit采集播放语音产生冲突有杂音 [ 47%]

...重 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 骨骼动画播放完后的回调时间 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

3197. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 46%]

...义模型 Laya.URL.basePath="http://192.168.8.104:8080/" var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.1, 0.1, 0.1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

3198. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3199. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 46%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于Graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3200. laya.display.Graphics_API3.0 [ 46%]

...方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115