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... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... hyong1986 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [Laya2.0 3D] 2.0正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221012
...题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 修改stage的scale后,会发生异常情况 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何修改物理引擎中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191226
... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...e改为hidden Monica • 2017-10-20 12:10 @rgxianzhan:你选的是什么,导出的就是什么。你在UI编辑模式下Ctrl+F12清理并导出看下吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
... 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707