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大约有 3,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

3201. socket无法连接服务器 [ 41%]

...    printf("listen error !");         return 0;     }     //循环接收数据       SOCKET sClient;     sockaddr_in remoteAddr;     int nAddrlen = sizeof(remoteAddr);     char buffData[1000] = {0};     int buffLen = sizeof(buffData);     char *finalStr = "";    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

3202. native打包Android APP 运行一段时间opengl报错导致app重启 [ 41%]

...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

3203. 请问2.0中js怎么加天空盒子或穹顶,官网例子运行报错。 [ 41%]

...正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2019-11-08 16:50 浏览: 1540 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

3204. laya.utils.Timer_API3.0 [ 40%]

...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void once once(delay: number, caller: any, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3205. 内存优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 40%]

...a.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, onFrame); this.createTime = 0; function onFrame() { //如果创建对象时间为100帧间隔后 if (this.createTime >= 100) { //每200帧间隔创建30个雪花 for (var i = 0; i 640 + 20...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3206. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 [ 40%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? Laya中的宏编译要怎么用啊 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2020-09-25 17:35 浏览: 465 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

3207. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 40%]

...其它机型都是正常的。 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关於文档丶API丶Demo若有异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

3208. UI布局计算bug [ 40%]

...width的计算中,如果控件本身私有宽度_width为0,那么就会循环计算子控件里x+width*scaleX最大的值,作为控件的宽度。这就导致一个问题,如果子控件中,计算出来最大的值正好等于父控件的私有宽度_width计算出的控件宽度,那么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

3209. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 40%]

...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3210. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 40%]

...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115