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...pp下,点击laya的输入框,调出iOS输入法后,游戏界面会被移动到屏幕左边,超出屏幕边缘了。 我们的游戏提现是白屏,因为我们laya背景设置的是白屏。 示例demo顶过去后是黑屏。 附件里面有出现问题的视频,系统截图。 示例工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230116
...心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...019-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 大光电KID 赞同来自: List的移动就是注册监听cell的鼠标事件,你再注册就覆盖了,应该对cell的子节点监听就不会有问题 2019-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231106
...换行 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 将list里的scrollBar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...心点在模型正中心,因此我们是以模型中心点为参考进行移动、旋转、缩放。加载到场景中时,模型默认会放置到场景的世界座标原点上。 ```typescript //创建一个空节点用来放置各模型 sprite3D = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); //正方...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...化量由 x 和 y 参数指定。 Parameters x:Number — 沿 x 轴向右移动的量(以像素为单位)。 y:Number — 沿 y 轴向下移动的量(以像素为单位)。 ReturnsMatrix — 返回此矩形对象。 Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Laya.stage.setChildIndex(this.scene, 0); //获取场景模型中的角色移动碰撞区模型 var moveArea = this.scene.getChildAt(0).getChildByName("MoveArea"); //设置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshCollider=moveArea.addComponent(L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 类似于当一个移动的球碰底部挡板的时候,如何判断他碰撞到的是中心点还是两边点,因为碰撞到中心点的时候我会让他直线弹回去,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回去 附件 : --> 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2018-02-05 17:22 浏览: 919 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205