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大约有 5,341 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

3201. 紧急问题 急急急 重要的事情说三遍 [ 60%]

...题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

3202. 向数组添加元素 [ 60%]

...元素 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

3203. 问个ts上模块导入的问题 [ 60%]

...题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

3204. 关于裁剪的问题 [ 60%]

...存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

3205. Label修改字体大小的时候字体颜色变了 [ 60%]

...要怎么加载呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 3D模型无法修改scale? 如何修改物理引擎中的图层 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 位图字体不显示 LayaAir下TTF字体的使用方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

3206. fairygui库中this._displayObject空判断问题 [ 60%]

...题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

3207. textInput问题 [ 60%]

...题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

3208. 3D项目Label组件增加最少15M内存 [ 60%]

3D项目Label组件增加最少15M内存 3D项目中,默认空UI中如果增加一个Label组件将会增加最少15M内存,字体选择空或者使用图形字体都一样,有没有办法降低内存或者其它替代方案? 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

3209. rayCast 射线检测问题 [ 60%]

rayCast 射线检测问题 1.7.13 beta 射线检测 在MeshTerrainSprite3D添加一个MeshCollider 在collider的raycast中判断this._mesh == null的时候直接返回了,没有办法获取到碰撞的点。 这个_mesh不会是要我们自己手动设置的吧? 我手动去设置这个mesh = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

3210. 3D射线碰撞总是会穿墙,求解决方法 [ 60%]

3D射线碰撞总是会穿墙,求解决方法 this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.scene.physi*Simulation.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 1) 角色侧面进入碰撞this.outHitInfo没有碰撞信息,正面进入碰撞才有 this.capsuleCollider = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210306