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大约有 3,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0231 秒)

3201. TiledMap加载报错 relativePath为空 [ 34%]

...console.log("地图加载完成"); }scence1.json { "height":25, "infinite":false, "layers":[ { "data":[7, 7, 7, 7, 7, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 7, 7, 1, 1, 7, 7, 7, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 7, 7, 1, 1, 7, 7, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

3202. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 34%]

...frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ####

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3203. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 34%]

...染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,false,new Vector4(0,0,0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTexture var subRendertexture = RenderTexture.create...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3204. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 34%]

...ial.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERMODE_CUTOUT RENDERMODE_CUTOUT: number = 1 Defined in laya/d3/core/material/BlinnPhongMaterial.ts:22 渲染状态...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3205. laya.d3.component.Animator [ 34%]

...Animator off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3206. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...局部空间。 */ lookAt(target: Vector3, up: Vector3, isLocal: boolean = false, isCamera: boolean = true): void 同样,我们在3D-RPG项目中,通过鼠标点击来切换所见区域,代码如下: //CameraControll.ts类脚本中,添加3个节点对象,把3个不同的房子建筑拖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3207. 本地双击html如何打开laya项目? [ 32%]

...FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); context.startActivity( i); return true ; } return false ; }  安装完之后,我们只需要根据apk的包名去访问apk,代码如下: Intent intent = new Intent(Intent. ACTION_MAIN); intent.addCategory(Intent. CATEGORY_LAUNCHER); ComponentName cn = new ComponentName(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160104

3208. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

...色为黑色,不清理深度         buf.clearRenderTarget(true,false,new Laya.Vector4(0,0,0,0));                  //将传入的Render渲染到纹理上         for(var i = 0,n = renders.length;i&lt;n;i++){             if(renders == null){   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

3209. laya.d3.core.material.PBRMaterial_API3.0 [ 32%]

...ial.ts:51 着色器变量,透明测试值。 Static DEBUG DEBUG: boolean = false Inherited from Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_ALPHATEST: number = 2450 Inherited from Material.RENDERQUEUE_ALPHATEST Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3210. 构建apk后,java报错 [ 32%]

...box.dotJourney E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=false 2018-11-26 18:31:47.346 4749-4749/com.layabox.dotJourney E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=gameUrl value=http://106.15.95.203:20100/web/index.html 2018-11-26 18:31:47.346 4749-4770/com.layabox.dotJourney E/In...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126