大约有 3,271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)
微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 RTX截图未命名1112.png Wechat Lib:1.9.98, 2018.4.4 17:39:27 code.js:107 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: {init: ƒ} VM163:1 请先初始化小游戏适配库,详细教程ht...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
Resources already exist,is repeated loading 微信小游戏老是提示这个,确实会影响播放效果哦,官方没人管么? 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
微信小游戏中GlowFilter在iPhone xs max上面必须要引入laya.d3.js否则就有问题,模拟器和其他手机上则不需要laya.d3.js库,这是兼容性的bug么? 复现情景:在一个Scene里面点击打开一个View,View里面有一个关闭按钮和一个label,label使用G...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
... 附件 : --> 2020-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 首先说明一下,这个写法是没有问题的,在保障加载完成之前,不要去destroy,这是一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...如何分包? 2016-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 12 个回复 cuixueying 赞同来自: rabbit 1、将你需要分包的文件以类库的形式放置在项目文件夹下的modules文件夹下 2、在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 问题1:首次进入主界面等待时间过长。 问题2:首次滑动panel会间歇性卡顿。 经过断点打印耗时排查得出初步结论:webgl渲染文字整个过程花费太多时间。 请注意一定要在安卓的微信小游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190223
在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 在微信开发者工具里面测试是正常的,手机上打开微信小游戏的调试功能也是正常的,可是关掉调试以后就获取不到游戏里面用到的图集和用户的头像了, 听说需要配置一下微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
...================ 2018-10-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: namespace 和 module 一样的,类似的,替换位置就可以。 2018-10-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
微信小游戏中iPhoneX的适配问题 用exactfit来进行iPhoneX的适配并没有达到效果,layaIDE和微信模拟器上显示的是对的,但是到了真机上,就出现很奇怪的效果(顶部黑边,并且没有进行缩放) 按照官网的示例写了一个demo,代码如下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
... 附件 : --> 2020-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 引擎是支持es6的,编译时会自动处理 src 代码里的 import 和 export 但浏览器对import 和 export...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200430