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Laya_社区(3206) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(53) Laya2.0_文档(8) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_示例(1)
...台,等几秒返回音乐音效全无 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 comp下的button.png第一次点击进入另一个界面,再在这个界面下点击时点击事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017
...te mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mous...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...prite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya3D里的material可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-03 11:08 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...te mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mous...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 mask在layaplayer中有问题 ios原生回调问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201212
...eThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 mask在layaplayer中有问题 ios原生回调问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-16 20:39 浏览: 5141 关注: 3 人 kuma • ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...eThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示鼠标事件发生的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...te mouseThrough : Boolean = false指定当mouseEnabled=true时,是否可穿透。默认值为false,如果设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mous...
来源: laya_api 发布时间: 20170422