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大约有 3,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

3221. Button Skin切图不准,在编辑器里会有一像素高的细线,应该是下边状态图的上边 [ 49%]

...里会有一像素高的细线,应该是下边状态图的上边 按钮两个状态,按照官网的方式做了无缝的拼接,生成了buttonskin,结果导致鼠标滑过的时候,会显示一像素高的黑线。这个要怎么解决? 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

3222. Laya.Browser.window.wx 找不到这个对象 [ 49%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lock_neo 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

3223. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...ir IDE中使用Cannon.js物理引擎库** 需要手动勾选Cannon相关的两个库cannon.js和laya.cannonPhysics.js 如图所示: ![](img/cannonjsIDEuse.jpg) **官网示例展示效果:** - 1.基于cannon的物理系统--基础碰撞器 ![](img/cannonDemo01.jpg) - 2.基于cannon的物理系统...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3224. 2.2.0 bata3 开放域透传功能报错 [ 49%]

...9-08-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 替换下这两个库。如果使用版本管理的话需要把version文件也透传过去,在子域也启动版本管理 libs.zip 2019-08-15 0 4 分享 微博 QZONE 微信 StevenMiao 赞同来自: 替换库之后的demo openDataDemo....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

3225. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 49%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Xiiiyue 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

3226. 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? [ 49%]

...画,运行时加载播放却有问题   经测试发现是 ScaleX ScaleY两个属性的问题,在.ani文件中删除scaleX,scaleY属性相关内容,即可正常播放,这是为什么?   比如 scaleX=1 scaleY= 0.98186345   只在index:1有   具体问题请看图,工程在压缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

3227. 微信横屏播放视频以及IOS自动旋转的问题--解决方案 [ 49%]

...   然后是播放视频,播放视频需要判断一下系统,因为两个系统的逻辑有点不一样   然后顺序看一下代码,init   然后先看一下初始化Androi的video   在初始化IOS的   注意两点,一个是全屏事件,监听的是webkit的不是x5的,再就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

3228. 使用Laya.loader.load加载zip资源.稍微大一点,比如300多k.ios系统就会回调空数据 [ 49%]

...会回调空数据 demo已上传.多测试几个手机,我测试了4个,有两个下载失败...... 方法中的 "http://ktv.x5.qq.com/dynamic_n ... ot%3B,使用ios访问下载.无法下载完成(之前写的项目会回调,data为空,这个demo不知道为啥直接不回调了) * 分为三步: * 1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

3229. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 49%]

...Renderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=3D&class=laya.d3.core.render.BaseRender)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3230. 关于Tween类多个对象同时缓动的时候过一段时间会不同步 [ 49%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 上官天源 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524