大约有 3,232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0225 秒)
...uniformMap中的全局属性进行联动设置,例如,下面的示例代码: uniformMap:{ //修改u_AlbedoTexture1时同时define A u_AlbedoTexture1: { type: Texture2D, define: A }, //修改u_AlbedoTexture2时同时define A和B u_AlbedoTexture2: { type: Texture2D, define: [A,B] } }, defines: {...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...点二: 第一张图片是我在web环境下面的配置 第三方代码在head里面 而使用了Laya发布后 我的js文件顺序就错乱了 导致各种报错 先不说引擎js跟第三方js顺序 就连第三方顺序跟我在index.html里面配置的顺序都不一样. 有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js 代码如下 (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = null; //最小值 this.MIN_VALUE = 0; //最大值 this.MAX_VALUE = 100; //值 this.value = 100; Hp.__super.call...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...的标签名,默认值是RigidBody。如图2-13。 当我们想在项目代码中,通过自定义标签名来识别该刚体,用于判断控制的时候,可以在label属性中进行设置。 ### 2.2 碰撞体 `collider` LayaAir引擎与IDE基于Box2D物理引擎的形状(shape)封装了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...会自动加载进来。无需逐个进行加载。 场景加载的示例代码如下: ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("xx/xx.ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); /...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...块编译的方式,即是将引擎和1个入口类做出基础js,其他代码编译成模块js,这样会有两个问题,就是这个编译出来的js比较大,在执行下面代码做模块初始化的时候,会有5秒钟左右的停顿,请问这个情况可以做优化么,如果可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
...使用逻辑要放到合并后的文件加载回调里。 JSON示例参照代码如下: ```typescript //先加载plf类型的合并后文件Image.json Laya.loader.load([{url: "res/Image.json", type: "plf"}], Handler.create(this, function():void { //在回调里,正常使用原来的图集 Laya.l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...libs里 现在项目的构建与SDK的导入都完成了,现在开始敲代码 AndroidManifest.xml<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.layabox.game" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
关于截屏的问题 我是按照官网技术文档写的截屏代码,但是报错了,,能帮忙看下怎么处理吗? 代码如下: console.log("onCharge-------------------------1"); if( Laya.Browser.window.conch ) { console.log("onCharge-------------------------2"); Laya.Browser.win...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250106