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来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180617
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来源: Laya_社区 发布时间: 20220510
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来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200331
...链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题已经提交到引擎组那边排查了,等确定了原因在回复你 2018-04-10 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sangya 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...来自: baserender 的 sortingfudge 会影响渲染顺序, 1.0 的引擎调整不了透明物体的渲染顺序,sortingfudge的值会产生影响, 2.0的引擎可以调整渲染顺序。 2018-07-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
... 2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个报错跟进中是在引擎内做的限制,在bullet引擎下,刚体使用MeshColliderShape的碰撞形状的时候需要使用convex凸多边形,静态碰撞体(PhysicsCollider)在使用MeshColliderShape碰撞形状的时候可以使用conve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240805