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大约有 3,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0114 秒)

3221. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 39%]

...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3222. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 39%]

...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3223. 用javascript如何实现游戏登录游戏前的资源加载进度,如何将图片,音乐等素材加载到界面通过加载条显示加载进度 [ 39%]

...ayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何实现微信登录? IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

3224. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 39%]

...oop(1000/60,this,cannonUpdate); } private function cannonUpdate():void{ // 循环步进驱动解算 world.step(1.0 / 60.0); if(box.timer.currFrame %500 == 0){ sphereBody.velocity = new CANNON.Vec3(0,0,20) as Object; } box.transform.translate(new Vector3(0, sphereBody.position.z - box.transform.posit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

3225. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 39%]

...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3226. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 39%]

...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3227. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 39%]

...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3228. laya.utils.Tween_API3.0 [ 39%]

...d in laya/utils/Tween.ts:38 重播次数,如果repeat=0,则表示无限循环播放 update update: Handler Defined in laya/utils/Tween.ts:36 更新回调,缓动数值发生变化时,回调变化的值 Accessors progress set progress(v: number): void Defined in laya/utils/Tween.ts:193 设置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3229. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 39%]

...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void onPreRender ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3230. 如何实现3d遮罩效果? [ 39%]

...在最底部显示? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 Tween没效果,对于渐变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209