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大约有 3,262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

3221. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 35%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3222. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 35%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3223. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 35%]

...acheDepth _cacheDepth: boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/disp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3224. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 35%]

...App。 打包进App的资源依然可以通过我们的dcc工具(资源缓存管理)进行更新。 如果这时候没有设置资源路径,在构建完项目以后,依然可以手动添加资源,添加方法参考 [LayaDcc工具](https://ldc2.layabox.com/doc/?language=zh&nav=zh-ts-6-2-0)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3225. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 34%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3226. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleMaterial_API3.0 [ 34%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3227. Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 [ 34%]

...assetsid的请求都是直接访问源站的(url特意加了随机避免缓存),因此如果源站压力大的话,可能导致请求失败。看这里的错误也是请求超时了,你们可以看看当时的服务器流量是否饱和,再想法解决一下。 如果服务器并没有什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

3228. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 34%]

...erited from Camera._cacheDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Inherited from Camera._cacheDepthTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3229. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 33%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:139 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3230. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 33%]

...rce.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115