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大约有 3,879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0210 秒)

3231. laya.d3的SimpleSingletonList 疑似逻辑问题 [ 51%]

...active=true的情况。 因为mesh的active=false,然后就会调用到scene的render的remove。而SimpleSingletonList会获取element的indexinlist,但由于可能并没有进过add,所以这时候获得的index是-1,SimpleSingletonList的remove会继续进过逻辑:   var end = this.el...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220707

3232. 为什么text位置,编辑模式和运行模式有差异 [ 51%]

...pendency: FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

3233. laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 [ 51%]

...MeshColliderShape是可以用吗,我这样添加之后报错 let sp3d = scene.getChildByName("GameObject").getChildByName("dimian_5"); let rigidBody = sp3d.addComponent(Laya.Rigidbody3D) let shape = new Laya.MeshColliderShape() shape.mesh = sp3d.meshFilter.sharedMesh; rigidBody.colliderShape = sha...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

3234. 请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported [ 51%]

...一个2D的js的demo.然后选择分离模式。自动生成了一个TestSceneUI。 我现在想继承这个类,创建了TestSceneExtend,把自动生成的layaMaxUI.js按这样引用进来   import {ui} from "../ui/layaMaxUI";   可是编译的时候 一直提示Error: 'ui' is not exported...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

3235. 3d模型导出成lm,是否只有windows版本的fbxtools?如果是,能否先将3d模型导入unity,然后通过unity插件导出 [ 51%]

...nity5.3.1f报错: MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.SceneManagement.Scene.GetRootGameObjects'. LayaPlugin.windowShowExportScene () (at Assets/LayaPlugin/LayaItem.cs:117) LayaPlugin.OnGUI () (at Assets/LayaPlugin/LayaItem.cs:40) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Objec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

3236. LayaAir3D概述(ActionScript-3D基础(AS3)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 51%]

...教程我们会详细的介绍,逐步带领大家学习3D知识。 ### Scene3D场景: ​ 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3237. 是我判断语句写错吗?怎么一直执行第一个条件 [ 51%]

...不要插件,要可执行的exe 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 请问list如何判断已经拉到底部了 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

3238. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 51%]

...提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 添加到场景的场景是用 scene.open方式打开的不? 2019-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 金木炎 赞同来自: 你打印一下 this.ower 我发现Laya特别沙雕的是 .addComponent(class)会加到根节点上去, 2020-07-21 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

3239. 官网2D场景+3D模型的实现方式遗留的问题太多了 [ 51%]

....layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D 这是官方的demo,这种2d场景+3d模型的实现方式,遗留问题太多了,也没有进一步的解决思路和demo,请官方给个说明,不然靠我们不太懂引擎的人去挨着猜实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220526

3240. 粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 [ 51%]

...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109