• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

3241. 请问引擎是否存在复制函数? [ 60%]

...的前提条件是我操作的是组件,所以除非你提供给我一个显示接口,否则理论上引擎是不允许我去让一个组件一半显示在屏幕左边一半显示在屏幕右边的.里面的逻辑是由引擎操控的,而大部分引擎都存在复制组件函数,这样简单的功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

3242. 添加debugtool打包成native项目后,在手机上运行为什么会出现ide的命令行,以及为啥debugtool在手机上为啥会显示不完全 [ 60%]

...什么会出现ide的命令行,以及为啥debugtool在手机上为啥会显示不完全   附件 : --> LayaProject.zip 2018-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 提供一下de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

3243. [LayaAir3]希望在Box容器增加子节点Grid布局功能 [ 60%]

...发起人 IM-许 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250721

3244. destroy清除子元素 [ 60%]

...发起人 myname 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

3245. MeshCollider添加报错 [ 60%]

...人 xlyasdasd2 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

3246. LAYA3D 空间中,如何添加3D可旋转方向的帧动画 [ 60%]

...碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 图片添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210419

3247. [LayaAir3][3.1.4]雾效无法影响AO [ 60%]

...竟然无法自动生成了? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 使用getChildByName()无法得到子节点对象 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 laya3D动画无法播放 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

3248. [LayaAir3]销毁没有被使用的资源,会导致无法切换按钮状态 [ 60%]

....1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250606

3249. 发布之后如何添加新ui [ 60%]

...么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

3250. [LayaAir3]Laya3.2.3 Text._bgDrawCmd逻辑错误 [ 60%]

...的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 发布后的bundle.js,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225