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大约有 9,988 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0229 秒)

3241. 建议官方ide ui模式出一个混合模式 [ 72%]

...,如果项目做大了一定会遇这个按需加载问题 2017-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 首先感谢你的建议 由于引擎有三种语言模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

3242. 3D角色的generic动画,没能够按预期实现身体上下层分离 [ 72%]

...tegory=3d&group=Animation3D&name=AnimationLayerBlend   2019-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dymmky 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

3243. 按照官方例子,加载Laya.Sprite3D。出现错误 [ 72%]

...方例子,加载Laya.Sprite3D。出现错误   附件 : --> 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 说明引擎版本,工具版本。 留下那个lh文件 2017-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

3244. laya的3d引擎有物理引擎功能吗? [ 72%]

...呢? 作为一个游戏引擎,这个是很基本的功能 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 wqf196 赞同来自: 如果有物理引擎功能,那么能否引用粒子效果上? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

3245. 招聘layabox开发工程师 [ 72%]

...abox开发工程师 武汉软件园招聘开发工程师layabox 2021-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****278 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210104

3246. 动态遮罩问题没有实时显示效果 [ 72%]

...大 但是精气值改变时遮罩缺没有实时显示效果 2018-10-23 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 灬懂不丨懂...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

3247. 3D项目Label组件增加最少15M内存 [ 72%]

...一样,有没有办法降低内存或者其它替代方案? 2018-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 你可以上传一下demo,增加一个Label是不会占这么大内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180908

3248. Unity3d中的spine动画导出问题 [ 72%]

...能导出来,请分享一下详细的流程。 附件 : --> 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/4242  详细阅读该文档。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

3249. 骨骼动画问题 [ 72%]

...当前暂停的上一帧或者下一帧!这个怎么实现 2017-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: index代表当前帧,你可以控制骨骼动画的index属性即...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

3250. laya.d3.core.Sprite3D [ 72%]

...te:RenderState):void 更新 Sprite3D  addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D  addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:*):Component3D 添...

来源: laya_api 发布时间: 20170929