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大约有 29,371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0680 秒)

3251. 珠海 H5游戏开发 Laya程序员招聘(10-14K)坐标:珠海富华里 [ 63%]

...强;主动性强,积极参与公司的各项任务与活动; 工作内容: 参与现有h5产品开发或新产品h5开发   团队介绍: 國際知名的遊戲創作室,正式進駐珠海。母公司匯族文化科技於2018年分別在香港、澳門、深圳及橫琴設點,而珠海...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210127

3252. 珠海 H5游戏开发 Laya程序员招聘(10-14K)坐标:珠海富华里 [ 63%]

...强;主动性强,积极参与公司的各项任务与活动; 工作内容: 参与现有h5产品开发或新产品h5开发   团队介绍: 國際知名的遊戲創作室,正式進駐珠海。母公司匯族文化科技於2018年分別在香港、澳門、深圳及橫琴設點,而珠海...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

3253. 珠海 H5游戏开发 Laya程序员招聘(10-14K)坐标:珠海富华里 [ 63%]

...强;主动性强,积极参与公司的各项任务与活动; 工作内容: 参与现有h5产品开发或新产品h5开发   团队介绍: 國際知名的遊戲創作室,正式進駐珠海。母公司匯族文化科技於2018年分別在香港、澳門、深圳及橫琴設點,而珠海...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

3254. 分包项目, 加载js时报错 [ 63%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 sevennqi 赞同来自: 这个是我改成extends Box:  package {     import laya.ui.Box;     import laya.display.Text;     import laya.ui.View;     /*[COMPILER OPTIONS:Forc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

3255. laya.ui.Label_API3.0 [ 63%]

... = "Hello everyone,我是一个可爱的文本!";//设置 label 的文本内容。 label.x = 100;//设置 label 对象的属性 x 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 label.y = 100;//设置 label 对象的属性 y 的值,用于控制 label 对象的显示位置。 label.width = 3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3256. 1.7.16beta版本,导入GlowFilter包会报错。 [ 63%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个环境是不是哪里有冲突了,还是少东西,我这里用16beta是正常的,关了重启,还有看看 引擎库少没少文件,或者配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

3257. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 63%]

...动画切片的循环播放 默认是按整个动画的循环label无法随内容扩充size现在runtime只能继承她的base类 没办法统一管理Ui界面了  如果我让base去继承管理类会被系统覆盖--无法在IDE查看3D动画 tween 里面的update 没有进度回调   相关链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

3258. 分享一个TS版本的消消乐。 [ 63%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 20 个回复 qian 赞同来自: 谢谢 分享 ~ 2018-03-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 mygametools 赞同来自: 最近也在做这个,参考一下。谢谢分享 2018-03-22 0 2 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

3259. 引擎能打包成html页面,然后直接用手机webview加载吗? [ 63%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_XS 赞同来自: Laya发布的h5版本,是标准的Html5项目,支持webview加载嵌入式打开! 2017-07-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 helloqiner 赞同来自: 好像 w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

3260. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 63%]

...帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个代码调用的时机 就是未激活,在激活后调用 2019-02-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Milhous 赞同来自: @Cristina: 延迟10帧后调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218