大约有 3,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)
... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 liangge 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...者文件读取失败,请检查后重新编译。 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2020-09-03 11:49 浏览: 6608 关注: 6 人 189*****909 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200715
... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 1617866298用户 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250915
...找一个需要打包400M左右资源的项目测试” 这个我们暂时无法测试 porky-prince • 2018-03-30 15:02 @qian: "为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致" 这个问题能解决吗? qian • 2018-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...,图片是IDE自带的,也不显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2018-03-07 17:49 浏览: 4254 关注: 2 人 qian • 2018-03-07 17:49 不出意外是这周
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite deleteItem(index:int):void 通过数据源索引删除单元格数据源。 List destroy(destroyChi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 momo199059 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104