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大约有 3,262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0174 秒)

3251. 打包native报错 [ 24%]

... 微博 QZONE 微信 浪货界扛把子 赞同来自: 我又读了一遍  缓存工具layadcc我应该是资源打错了   2019-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 星夜 赞同来自: 最近已完成  Android && ios  &&  小游戏 && h5(支持所有平台)的所有发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

3252. laya.d3.core.BaseCamera [ 24%]

...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D  moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera  moveRight(distance:Number):void 向右移...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3253. laya.d3.core.VRCamera [ 24%]

...Dispatcher load(url:String):Sprite3D[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3254. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...。 在引擎源码里,这个比例会被 Physics2DWorldManager 读取并缓存为 _pixelRatio 与 _RePixelRatio=1/_pixelRatio,用于坐标/长度的双向换算;同时它也会被写入 box2DWorld._pixelRatio,供 WASM 物理工厂在创建形状、关节、刚体等时统一缩放。换算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

3255. [LayaAirIDE3]xcode切入切出声音不播放 [ 21%]

...setupPositionTracker();//暂不启用     }      // 初始化时读取缓存     public initFromStorage(): void {         const data = Laya.LocalStorage.getJSON(SoundManager.STORAGE_KEY);         if (data) {             //Laya.SoundManager.musicVolume = data.bgmVolume / 100;   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

3256. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 20%]

...会有所不同,卡住了就多等会,不要直接终止。首次编译缓存后,以后编译就会快起来。如下图所示。 ![图](img/8-2.png) 编译结束后,我们看到bin目录下的rollup示例相关的结构如下图所示。 ![图](img/8-3.png) `bundle.js`是整合了引擎与...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3257. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...} else { console.log("接收到非字符串数据", msg); } // 清除输入缓存,避免残留数据 this.socket.input.clear(); } /** 连接关闭回调 */ private onSocketClose(e: any): void { console.log("WebSocket 连接已关闭", e); } /** 连接错误回调 */ private onConnectError(e: any):...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3258. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 15%]

...f ArrayBuffer) { console.log(new Byte(message).readUTFBytes()); } // 清理缓存的服务端发来的数据 this.socket.input.clear(); } // 出现异常后的事件回调 private onConnectError(e: Event = null): void { console.log("error"); } 3.2 Laya.Byte 二进制读写 在开发项目中,二...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3259. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 15%]

...用到了对象池的方式来创建 所以 地板上面的物品 我们也缓存起来 每次地板消失 我们就让item隐藏 然后再创建item的时候 先看看原先地板上面有没有可以用到的item 如果有 我们就让它显示出来 这样就可以避免重复去创建item 减少...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

3260. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 9%]

...问题已经无效) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题已经取消 请问 laya 入口文件怎么改成其他的 不要LayaSample 座位入口主文件 释放已经预加载但未使用的模型资源报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109