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大约有 5,321 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

3261. 没有代码提示! [ 69%]

...后才会报这个错。。才能进去 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 JS 是没有自动补全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

3262. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 69%]

...题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 古 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

3263. 如果有地址报错会会对打包的APP性能造成影响会会卡顿 [ 69%]

...mprelease 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2017-09-25 17:14 浏览: 793 关注: 2 人 18336093936 • 2017-09-26 10:18 就是照片引用的地址会报错,这种报错会会影响动画播放 Monica ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170925

3264. .ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D上 [ 69%]

.ls加载会比.scene慢,导致.scene的UI被3d覆盖,应该如何让ui覆盖在3D上 一开始会显示UI,一瞬间之后立即就被3D覆盖了 附件 : --> 2020-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

3265. 打地鼠游戏中,锤子被挡在背景图后面了,请问怎么调整?谢谢 [ 69%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问layaide如何创建一个复合的Button ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

3266. [Laya2.0beta3] 3d模型克隆后 都显示[ 69%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

3267. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示全? [ 69%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 新手开发游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

3268. [0]GPUInstance在半透明渲染队列下会自动合批 [ 69%]

...除console.log IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小游戏与加载图片会触发erroe事件 问题状态 最新活动: 2023-11-09 10:20 浏览: 3474 关注: 3 人 小锡 • 2023-11-09 14:54 这么设计的,那粒子呢?

来源: Laya_社区 发布时间: 20231107

3269. Laya.Camera的worldToViewportPoint方法调用后导致3d场景的新建的物体显示 [ 69%]

...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

3270. 如何在3D环境中的角色头上显示角色名称 [ 69%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317