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大约有 3,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

3261. 截屏函数异常E/LayaBox:className:layaair/game/browser/ExportJavaFunction,methodName:captureScreen [ 44%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 sata121 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

3262. laya.ui.Panel [ 44%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3263. ios系统自带的safari浏览器测试我们公司开发的游戏 有时按home键再回到游戏 音效就全没了 怎么按都不好使了 。。。怎么回事啊??? [ 44%]

...YOU777:吃鸡和农药 那么多bug 依然玩家越来越多,这个真是无法做到完美的 xcc332123616 • 2018-02-05 17:44 你们应该研究研究怎么解决这个问题 不然正玩游戏接个电话回来就没声了,玩家体验就不好了,到时候游戏公司不得质疑laya引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

3264. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 44%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3265. laya.display.Text [ 44%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3266. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 44%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

3267. 2.3.0beta 各种bug [ 44%]

...试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 image loadimage 加载网络图片BUG EffectAnimation Bug 微信6.7.2版本3D显示BUG 微信小游戏兼容性bug ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

3268. laya.display.Scene_API3.0 [ 44%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3269. laya.ui.Component [ 44%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3270. laya.ui.Tree [ 44%]

...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...

来源: laya_api 发布时间: 20170929