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... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230703
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Animation如何加点击事件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190611
...下划线绘制bug onOpen方法是位于哪个类下面? TextInput在手机上文字输入位置不对 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 文本显示错误,多个文字被不相关的同一个文字替换了,如下图 3D文字怎么做 请问 在LayaAir中怎么显示和隐藏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191231
...:错误,图片是IDE自带的,也不显示 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状态 最新活动: 2018-05-31 21:46 浏览: 1000 关注: 2 人 苍蝇也是鸟 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160405
...64798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript: LightMoveScript = camera.addComponent(LightMoveScript) as LightMoveScript; //获取操作的灯光数组 var moverLights: Array = moveScript.lights; var offsets: Array = moveScript.offsets; var moveRang...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...4:49 @kylin:不是,IDE内置引擎是对的,然后Chrome效果跟在真机上的效果是错的,反过来了 kylin • 2019-10-21 14:20 @诶姆:hpbag/gem这两个,方便提供spine源文件吗(spine导出文件)?排查发现是图集的问题,我们需要源文件继续定位问题 kylin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191015
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210417
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 问题状态 最新活动: 2018-03-06 16:49 浏览: 927 关注: 2 人 RayFor24 • 2018-03-06 16:56 那就是需要手动引入? qian • 2018-03-06 16:58 如果有需要目前只能手动引入 Ra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212