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LAYA渲染问题,拼图出现黑缝 如果,希望用一半的框实现整框 几个都是复制同一个UI添加的,我已经把下面一张底放大了,右半边盖在上面,有的出现黑缝,有的不出现 不要告诉我,为什么不切成一个啊,为什么要切一半啊,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
LayaIDE打包App问题咨询 问题1:LayaIDE 工具中的"打包app(测试版)" 测试版是可以正常使用的吗? 我尝试使用 打包后的apk可以正常运行 问题2:工具中的 "构建app"后的项目 在Android Studio或Eclipse中打包成的apk 和问题1中的有什么区别吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
关于场景加载模型加载顺序的问题 场景中地形的加载是不是总在模型加载完成后才加载?如果是,有没有办法让地形在模型加载之前就完成加载? 又或者在添加载完模型后可以手动加载地形? 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
小游戏打包加载问题 小游戏打包加载问题 我的项目是分包过的,是用这种方式来加载子包的__JS__('window.eval(data + "//# sourceURL=" + moduleUrl)'); 但在小游戏中要如何修改呀? 官方文档 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180627
请问下customRender和dataSource问题 假设有如上图层级的内容 box已设置renderType为render,如果用box.dataSource={aa:'我是一个标签'},可以改变Label(aa)的内容,但Label(bb)在Image上面,怎么改变Label(bb)的内容,dataSource的数据结构怎么写? 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
Laya2.0.2 mask和graphics的几个问题 使用mask实现环形进度条,发现几个问题,最终放弃。抱歉没时间提供demo了,相关问题论坛上已经很多人发现了。 1)调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 后,再进入包含mask的scene,画面就会不正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
关于cdn上资源版本的问题 游戏里的资源放在cdn上,一般访问资源的时候我们会加上资源的版本号在访问链接后,layadcc在native的时候会做版本资源检测,在web的情况下有做类似的检测机制吗? 2016-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
[LayaAir3]导出taptap小游戏, 安卓设备显示label 字体相关问题 demo工程中, 只在编辑器中的scene2d下添加了一个label (2d object下的text) 根据taptap官方流程填写taptap MiniApp ID , 打包为微信小游戏, 然后通过taptap官方提供的转换工具转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251209
gltf 模型的clone有问题 两个gltf的clone实例都在视口中就会显示不出,只有一个在视口里就没问题 附件 : --> GLTFDemon.rar 2021-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210615
怎么解决微信7.0.3版本后,小游戏模糊的问题 微信7.0.3版本后,导致游戏界面模糊 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://developers.we...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213