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大约有 3,879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

3271. 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 [ 50%]

...ot attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230506

3272. 3D 场景中 如何做出一道3D光束,像手电筒那种,有没有官方的demo? [ 50%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

3273. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 50%]

... HScrollBar Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoHide autoSize bottomMoveLimit changeHandler disableDrag downButton elasticBackTime elasticDistance hitTestPrior isLockedFun mouseThrough name rollRatio scaleBar slider stopMoveLimit tag topMoveLimi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3274. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 50%]

... VScrollBar Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoHide autoSize bottomMoveLimit changeHandler disableDrag downButton elasticBackTime elasticDistance hitTestPrior isLockedFun mouseThrough name rollRatio scaleBar slider stopMoveLimit tag topMoveLimi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3275. 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item [ 50%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-11-16 16:11 浏览: 4297 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

3276. LayaAir3D UnityPlugin 1.7.16 [ 50%]

...ectData(GameObject, String, JSONObject, Boolean) LayaExport.DataManager:getSceneNode() LayaExport.DataManager:saveData() LayaExport.DataManager:getData() LayaAir3D:exportResource(Boolean) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:435) LayaAir3D:OnGUI() (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:337...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

3277. BlinnPhong材质渲染模式选择Transparent后同时使用雾化效果,在雾中的模型颜色变得较深甚至发黑,请问有没有什么解决方案? [ 50%]

...操作? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

3278. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 50%]

...hurikenParticleSystem[read-only] 获取粒子系统。 ShuriKenParticle3D scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D  SHADERDEFINE_COLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_RANDOMCOLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D  SHADERDEFINE_RENDERMODE_BI...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3279. Unity5.5用LayaUnityPlugin 0.55导出模型 [ 50%]

...出的东西,laya中用这个方法获取不到材质 var rootSkinMesh = scene.addChild(new Laya.Sprite3D()); var skinMesh0 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("3d/LayaScene_/Library/unity default resources-Cube.lm"))); var skinMesh1 = rootSkinMesh.addChild(new Laya.MeshSp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

3280. laya.display.Stage_API3.0 [ 50%]

...prite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name renderingEnabled screenAdaptationEnabled tag useRetinalCanvas ALIGN_BOTTOM ALIGN_CENTER ALIGN_LEFT ALI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115