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大约有 3,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

3281. laya.ui.Clip [ 17%]

... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3282. laya.device.media.Video [ 17%]

... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  seekable : *[read-only] 参见 http://www.w3school.com.cn/tags/av_prop_seekable.asp。 Video  seeking : Boolean[read-only] seeking 属性返回用户目前是否在音频/视频中寻址...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3283. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 17%]

...= null 父节点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3284. laya.ui.UIGroup [ 17%]

... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  selectedIndex : int 表示当前选择的项索引。默认值为-1。 UIGroup  selectHandler : Handler 改变 Group 的选择项时执行的处理器,(默认返回参数: 项索引...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3285. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 17%]

...= null 父节点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3286. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 17%]

...= null 父节点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3287. laya.ui.Clip [ 17%]

... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  sizeGrid : String 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3288. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 16%]

...= null 父节点。 Default value worldPositionStays: boolean = true 是否保持自身世界变换。 Default value position: Vector3 = null 世界位置,worldPositionStays为false时生效。 Default value rotation: Quaternion = null 世界旋转,worldPositionStays为false时生效。 Returns Spri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3289. laya.d3.core.scene.Scene [ 16%]

... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3290. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 16%]

... 2.设置rect的x,y属性均能实现区域滚动效果,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skyRenderer : SkyRenderer[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513