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....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 LayaAirIDE下如何使用mask? 文本如何自动换行 【带附件】 使用Laya2.0.0be...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...不同的X值时,只需要切换不同的控制器页面,然后直接调整组件的X坐标即可,IDE会自动记录组件在不同页面的X坐标值,无需额外操作。 特别地,如果选择的是‘Visible’属性,则显示的界面和操作的方式有所不同。‘Visible’属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 1565401917用户 感谢开发者的支持和反馈,骨骼动画我们会调整 2019-09-06 1 0 分享 微博 QZONE 微信 1565401917用户 赞同来自: 在最小化,或timer暂停,也可能是断点的情况下,也容易出这个报错,游戏卡住不动了 一直没找到是怎么出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190906
...对其改变。 刚体的gravityScale属性是重力缩放系数,通过调整数值可以改变重力大小,数值可以为正数或负数,也包括了正负小数。默认值为1,即正常重力,IDE中如上图2-2所示。如果数值为0则表示没有重力。大于1的数值表示正...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...之后文档会补充。link不受烘焙影响,烘焙完之后也可以调整link layaAir小孟 • 2024-07-03 20:10 6、NavMeshLink的起点和终点不需要完全贴合NavMesh烘焙出来的网格。它们只需要在NavMesh的有效范围内,或者非常接近NavMesh表面即可。只要Link...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
...参考。合图工具呢,还是用的白鹭的,可以根据自己需求调整,这个是json的格式: // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(600,400); var that = this; Laya.loader.load([{"url":"res/playerKpiFont.json","type":Laya.Loader.JSON}, {"url":"res/playerKpiFont.png...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...d Protected Methods MethodDefined By changeSize():void[override] 重新调整对象的大小。 ScrollBar commitMeasure():void 立即执行影响宽高度量的延迟调用函数。 Component createChildren():void[override] 创建并添加控件子节点。 ScrollBar initialize():void[ove...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...相机(正交投影)用于渲染手牌。 3、灯光也就需要单独调整。 当我编辑好效果后,第一次加载场景时就傻眼了,所有东西在LAYA中都显示出来了。 我就感觉应该是cullingMask没有同步导致的。 查阅文档后发现,可以通过代码来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...2018-08-02 10:04 @Laya_Aaron:作为一个对象导出到laya还需要自己调整坐标来达到效果一致吗?插件没做到对象导出后保持效果一致吗? • 2018-08-02 10:14 @Laya_Aaron:你们2.0版本大概什么时候出来 Laya_Aaron • 2018-08-02 10:25 @:导出是一致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801