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...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 Returns number Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:930 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visible ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 (图1) > 方法 (图2) **Touch属性** (图3) 下面的示例代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 (图1) > 方法 (图2) **Touch属性** (图3) 下面的示例代码...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 Returns number Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:930 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 Returns number Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:930 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hidden > visibl...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 Returns number Inherited from Text.pivotX Defined in laya/display/Sprite.ts:930 X轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。 P...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite prompt : String 设置输入提示符。 Input ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...; public static _ani_cached:boolean = false; // toset: /** 飞行物的中心点, 参照物为魔鬼, 用于确定瞄准点和整体的中心点 */ private _pivot_demon:Point = <Point>{ x: 50, y: 50 }; /** 特指血条+魔鬼的大小, 用于计算飞行物整体大小 */ private _to...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515