大约有 329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)
...fleBase) 有时,场景中需要一些动态节点,如移动的地板、临时添加的障碍物等。这些就需要导航网格随着节点的变化而变化,动态导航表面和导航障碍物两个组件可以实现此功能。它们都继承自动态节点基类NavModifleBase,它的数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...把他用that存这,如果你们有更好的办法可以说下,我是临时用两天时间边学边做,不太懂JAVA(PS:压根就没有懂的开发语言,都是半调子水准) //这块就是抛到主线程去运行SDK,否则这个SDK的监听不能正常运行 final Runnable mRunnab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170722
...网格文件大小。需要注意的是,压缩后的网格会存在IDE的临时目录,原始模型不会变,只能在发布之后才能看到体积减少的变化。 标准化权重 standardized weights 通过对权重校正调整,将总权重调整为1,用于解决模型超过一定范围...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Laya.SoundManager.soundMuted }); } /** * 临时衰减BGM音量 * @param ratio 衰减比例 (0-1),例如0.5表示降低到50% * @param fadeDuration 渐变过渡时间(毫秒),默认立即生效 */ public attenuateBGM(ratio: numbe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
...5 倍(无序列化/反序列化开销),可直接操作内存,减少临时对象创建等优势。 3.2.2 二进制通信数据类型 在WebSocket协议中,支持的基础二进制类型有Blob和ArrayBuffer。 Blob 侧重于存储和传输文件,主要是应用于网页交互场景等。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...染的特殊需求,引擎在创建着色器实例时会对该配置进行临时调整,确保 2D 材质仍然采用传统的 uniform 设置方式,而 3D 材质则能够充分利用 UBO 带来的性能优势。 这种设计体现了引擎针对不同渲染场景所采取的精细化优化策略...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...数量过高时,常见原因是:多相机/多后处理链/频繁创建临时 RT 未回收。建议检查 RT 池化与生命周期管理。 7. GPU Misc(GPU 其他统计) 使用指南 这一组更偏“渲染细节”。当你已经知道是渲染在慢(例如 T_AllRender3D 高),它们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷懒哦),就如c3中mapunit中的sortZorder中的处理 /** 深度排序*/ public sortZorder(): void { var z = this.z; var ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...porter一般用于在导入阶段对资源进行预处理,例如,生成临时文件信息在library目录。 注意:Importer不允许修改资源的源文件,这会导致循环导入。 当处于构建发布阶段时,资源会调用对应的Exporter进行处理。注册Exporter的方法如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010