大约有 453 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...; 3、熟悉flash和后台数据交换机制, 有Flash as3开发经验者优先; 4、了解 JavaScript/Jscript script/TypeScript/ActionScript语言,良好的OOP编程思想; 5、了解 Cocos2d-html5、Cocos2d-js、binding、QuarkJS、createJS 等 HTML5 框架; 6、有良好的编写代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...ayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudio的浏览器上使用Audio,最大化兼容所有浏览器对音频格式的支持,让开发者可以更加方便的,通过调用laya.media.SoundManager API接口就可以直接...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 7、具备良好的敬业精神和团队精神,有游戏作品或Demo者优先。 【公司简介】 诗悦网络,汇聚了来自全国各地的知名业内精英,拥有顶尖的技术水平,公司专注于新型游戏的研发,以高端自主研发技术为依托,关注玩家需求,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190105
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认有两套声音方案:WebAudio和H5Audio * 播放音效,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 * 播放背景音乐,则使用H5Audio播...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190919
...里简单多说几句。 (图1-5) 设计宽高,首先要考虑的是优先兼容多数的常用屏幕比例。通过上面图5的表格,我们看到去掉过时的机型,基本上手机屏幕就分两类,一类是宽高比约为1:1.78的非全面屏手机,另一类是宽高比约为1:2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...久原来大家都没有问题! cuixueying • 2017-09-06 17:03 是的,优先论坛!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...TestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115