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大约有 21,667 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0414 秒)

321. swf素材使用报错问题 [ 97%]

swf素材使用报错问题 现在要把之前用 LayaFlash 转写的一款 Flash 游戏换些动画素材,现在美术把新的 fla 素材做好了,我用swf转换工具把素材转好格式后,把原使用的 swf 替换下来后,在编译好的 js 文件的 LoaderInfo 的 setByteArray() ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

322. 新手使用list的疑问! [ 97%]

新手使用list的疑问! 在Ide创建list设置默认的BOX,在代码中设置renderHandler的回调中设置item的高度没什么用!是list设置默认的后不能修改item的高度吗?试着在IDE中添加了两个BOX直接重叠在一起了,这个list只能有一个固定大小的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

323. [LayaAirIDE3]关于GMovieClip的使用方式 [ 97%]

[LayaAirIDE3]关于GMovieClip的使用方式 当我在页面上建立了一个GMovieClip组件,并且在里面制作了帧动画,变量名是ani1 但我不希望他一进入场景就播放,所以我在onAwake里面设置了this.ani1.autoPlay = false ,但设置无效,动画还是进入场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

324. 使用 new Animation 报错 e.indexOf [ 97%]

使用 new Animation 报错 e.indexOf Uncaught TypeError: e.indexOf is not a function at Function.t.formatURL (laya.core.min.js:3) at e.n.load (laya.core.min.js:6) at game.html:304 2017-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

325. WXOpenDataViewer组件使用报错 [ 97%]

WXOpenDataViewer组件使用报错 引擎版本2.2.0   流程 新建空项目 新建空场景 拉入WXOpenDataViewer组建 Chrom浏览器运行   报错 Can not find class laya.ui.WXOpenDataViewer 附件 : --> 2019-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

326. 如何使用TS的命名空间(namespace)? [ 97%]

如何使用TS的命名空间(namespace)? 我新建一个ts文件,在文件内创建namespace,如下: namespace MyNamespace { export class MyClass { // TODO. } }在main.ts的构造函数中,总是报错,提示 MyNamespace is not defined, 但是,如果我不用新文件,把这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

327. ###无法使用3d Demo### [ 97%]

###无法使用3d Demo### 操作步骤: 1.新建3d示例项目 2.导入示例资源threeDimen 3.拷贝 物理系统--基础碰撞器 中的addBox函数至代码中 4.勾选对应类库,包括           ani.js/d3.js/physics3D.js/ui.js/webgl.js   运行效果:     附件 : --> 2019-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190406

328. Pool 使用 Laya.Prefab [ 97%]

Pool 使用 Laya.Prefab public targetBox:Laya.Prefab; let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("ItemBox", this._control.targetBox.create, this._control.targetBox); 运行报错: Cannot read property 'create' of undefined targetBox又在 control里面引用一个Prefab 2019-08-26 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

329. 两个构造函数怎么相互调用,使用对方的变量? [ 97%]

两个构造函数怎么相互调用,使用对方的变量? A.js:var A=(function(){ function A(){ this.a=0; } })(); var a=new A(); B.js: var B=(function(){ function B(){ this.b=1; } })(); 我想在B.js文件中用A.js的属性a,该怎么操作,请大神帮帮小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

330. [LayaAir3]laya开发游戏中使用wasm [ 97%]

[LayaAir3]laya开发游戏中使用wasm 前阵子发了篇在游戏中使用rust开发的wasm,如果大家有兴趣的话,可以自行百度下“游戏开发中使用wasm”,第一篇就是了。 可以看下如何用rust开发并发布wasm组件,也有rust的学习资料,基础的知识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709