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大约有 1,403 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

321. 按钮点击事件 [ 60%]

...ist 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 遮罩点击事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 问题状态 最新活动: 2018-04-18 18:08 浏览: 1044 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

322. 贝赛尔曲线 [ 60%]

...画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 分享贝塞尔曲线运动 问题状态 最新活动: 2016-08-28 22:34 浏览: 1880 关注: 2 人 saintEvol • 2016-08-29 00:12 好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20160828

323. 点击触摸响应延迟 [ 60%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ui list 里面的元素不能点击两次 如何设置Sprite的宽高和点击区域? dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 打包android版本 点击返回键会提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

324. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 60%]

...式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. TrailMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-拖尾材质详解) [ 60%]

...式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

326. PBRSpecularMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 60%]

...Texture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

327. TrailMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-拖尾材质详解) [ 60%]

...式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

328. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 60%]

...式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

329. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 60%]

...Texture:BaseTexture` 高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

330. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 60%]

...式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标。 `depthTest:int` ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715