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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

321. unity5.3.4f1. 导出模型失败 [ 47%]

...们这边无法复现。  Unity插件现在只支持导出静态场景,光照贴图,骨骼动画,最新版粒子系统!不支持unity自定义shader,支持自带的shader! 2017-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jiangdan0923 赞同来自: 您好,我这边用的shader是unity自带的SHA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

322. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 47%]

...xture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

323. layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? [ 47%]

...196 赞同来自: 很简单,比如我是用u3d去编辑场景,模型,光照这些的,我在u3d编辑器地图上的一个点摆一盏灯,那么我就知道这个点的坐标了,我按照这个坐标应用在laya3D上,发现错位了,需要怎么纠正? 如果这个功能都搞不了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

324. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 47%]

...xture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

325. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 47%]

...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAPSCALEOFFSET Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:19 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

326. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 46%]

...深度。 BlinnPhongMaterial  enableLighting : Boolean 获取是否启用光照。 BlinnPhongMaterial  enableVertexColor : Boolean 获取是否支持顶点色。 BlinnPhongMaterial  normalTexture : BaseTexture 获取法线贴图。 BlinnPhongMaterial  renderMode : int[write-only] 设置渲...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

327. 为什么在LayaAir中 动画一直获取不到,除了默认的站立动画? [ 46%]

...的文件确定没有问题?只能有动画文件,不要包含镜头和光照 LM20081991 • 2018-01-03 16:10 @Laya_Aaron: 现在可以了 soren • 2018-06-19 09:34 @LM20081991:请问下 怎么解决的呀 LM20081991 • 2018-01-03 15:00 我问下 不同类型的.h文件放在不同的文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

328. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

329. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...光添加阴影 ###### *version :2.6.1beta Update:2020-4-30* 投影是灯光照射模型时产生的即时阴影,可随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。投影是3D世界最重要的因素之一,能产生更加强烈的立体感。 即时阴影非常损耗性能...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

330. WebSocket connection to 'ws://192.168.0.8:8102/' failed: Invalid frame header [ 46%]

...nvalid url" Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 websocket服务端显示连接成功,客户端未进行回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612