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大约有 6,184 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0205 秒)

321. Animation 使用疑问 [ 83%]

LayaAir引擎 Animation 使用疑问 清理问题 内存没有发生变化 private onBtnClick(): void { this.body = new Laya.Animation(); this.body.y = -100; this.body.interval = 50; this.addChild(this.body); this.body.play(0, true, "hero_fly"); } private body: Laya.Animation; private onBtn2Click()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

322. 图集打包不能打包全部 [ 83%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 你试着分批打包,可能图片太多,内存不够用。 2018-03-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sqrk3314 相关问题 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

323. Shader 问题 [ 82%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

324. 骨骼动画进阶(JavaScript-2D进阶篇(JS)-动画进阶) [ 82%]

...以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```javascript var templet; Laya.init(1000,900,Laya.WebGL); //创建动画模板 templet=new Laya.Templet(); templet.on...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. Spine切换动画后,站立动画抖动得厉害,特别是腿部 [ 82%]

...使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) ​ 1:使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存。(内存开销大,计算开销小,支持换装) ​ 2:使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

326. 大量数据带有图片的列表怎样降低显存? [ 82%]

...显存就增几m,当到300条左右就非常卡了,怎样手动释放内存,用了clearRes没用 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

327. 动画、界面处理效率方面的问题 [ 82%]

...原本的flash动画占用资源来对比的话是比较多,因为计算内存是按图片的张数跟图片大小算内存的,你可以在不影响动画播放的基础上通过减帧来优化动画的内存;   问题二回复:   layaairide发布的页面默认是有两种类型:View跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

328. 同步龙骨插槽动画方案 [ 82%]

...冲的数据,不允许修改                    (内存开销小,计算开销小,不支持换装)          * 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存    (内存开销大,计算开销小,支持换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

329. [LayaAir3]销毁没有被使用的资源,会导致无法切换按钮状态 [ 81%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) List滑动条会引起单元格上的按钮点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250606

330. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 81%]

关于对象池Laya.Pool的用法 内存优化的教程中内存优化,关于对象池的用法有些疑问,var SPRITE_SIGN = 'spriteSign'; var sprites = []; function initialize() { for (var i = 0; i < 1000; i++) { var sp = Pool.getItemByClass(SPRITE_SIGN, Sprite) sprites.push(sp); Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729