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大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

321. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 47%]

...hCount();         if (1 === touchCount){             //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1             if(this.isTwoTouch){                 return;             }             this._text.text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

322. laya.display.Animation [ 47%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否处于播放状态,如果是,则开始播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 Animation pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

323. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 47%]

...上情况,才将这个问题作为bug考虑的.  其实现在也能通过判断是否播放来抑制事件,但是这个办法应该只作为临时解决方案,因为这可能和@runInEditor装饰器的效果产生冲突.   顺带一提:其实直接继承Laya.PixelLineRenderer这种内部组件,属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

324. 看下这个问题是不是Bug [ 47%]

...问题,但是这种处理显得非常奇怪。是不是可以在这里就判断owner是否active来处理会更好 _processActive(active: boolean, fromSetter?: boolean) { (this._activeChangeScripts) || (this._activeChangeScripts = []); let arr = this._activeChangeScripts; if (active) this._activeH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

325. 2D物理的碰撞分组详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 47%]

...值不相等,则使用刚体的碰撞类别category和碰撞掩码mask来判断是否碰撞。 第三个规则,应用的场景非常丰富,但对于新手,也理解起来有些难度。下面将详细介绍。 ### 碰撞类别 `category ` 与 碰撞掩码 `mask` category与mask,只有在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

326. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 46%]

...的图集动画是根据小图的命名和生成的.json配置文件进行判断播放的,跟texture的位置无关,Ani不仅仅可以进行切片,同时可以对播放速度、帧(index、count)进行控制   总结:除了Ani动画外,我们还提供了swf动画、时间轴动画、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

327. layaair2-cmd compile编译报内存溢出 [ 45%]

...下当前使用堆内存的大小,看下用了多少的堆内存,同时判断下修改node的内存限制是否生效。 在node环境下查看当前堆内存的使用情况:process.memoryUsage() 2021-11-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 liwen1590 赞同来自: error:   FATAL ERROR: CALL_AND_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211102

328. layaAir工具UI问题汇总 [ 45%]

... 第四个问题:复制粘贴,如果在层级处实现,我们无法判断你具体要粘贴到哪个位置,所以现在是必须在舞台上对相关组件进行copy操作。 lu632375951 • 2016-08-24 17:54 第二个问题,有时候我不合适去设置初始化状态,很可能一个元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

329. laya.display.FrameAnimation [ 45%]

...动画帧填充方法(set frames)或者将实例显示在舞台上时,会判断是否正在播放中,如果是,则进行播放。 配合wrapMode属性,可设置动画播放顺序类型。 AnimationPlayerBase pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

330. 可能有个昵称叫做“syy”的一只掉进粪坑里的猪会在下面乱叫 [ 45%]

...JS会报错,循环rigibody,销毁,然后到第五个rigibody,有句判断是否有joint,,,,,没有就跑出错误, box2d.b2World.prototype.DestroyJoint=function(a){ box2d.ENABLE_ASSERTS&&box2d.b2Assert(!this.IsLocked()); if(!this.IsLocked()){ var b=a.m_collideConnected...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213