大约有 495 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 发布其他平台有这样的情况吗?发布模式是哪个? 2022-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: 您的引擎库使用的2.1.0beta版,而2.1.1.1才开始适配vivo小游戏。不建议手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220424
...使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2020-07-27 17:02 浏览: 508 关注: 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200727
...在,不使用资源版本管理。忽略ERR_FILE_NOT_FOUND错误。” 发布时启用了“版本管理“,自动生成了一个version.json文件,但是chrome打开时什么也不显示,控制台输出: Failed to load file:///E:/LayaEmptyRelease/version.json: Cross origin requests are on...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 发布了一个项目到云服务器。服务器的配置4CPU16G内存。带宽2M,Server软件是APM。项目发布设置为默认。在启动函数中加载10M的图片以及几个json文件。用浏览器访问的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 官方文档不是说发布后就可以把libs删除了吗? 还说什么在编译的时候已经整合到code.js中,但是根本就没有这个js文件 这么一个明显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180929
...后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200731
...e 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya3.2打包ios 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 播放声音出错,求指教 Laya 安卓端 在服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251127
...的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...地址或者CDN为阿里的地址才行。这部分需要自己修改一下发布后的内容,执行加载入口。 2024-07-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 du 赞同来自: 2024-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 du 赞同来自: 报错原因 1. 这里没有对没有返回值情况做判断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240705
...lsl'); const path = require('path'); const fs = require('fs'); // 如果是发布时调用编译功能,增加prevTasks let prevTasks = ""; if (global.publish) { prevTasks = ["loadConfig"]; } gulp.task("compile", prevTasks, function () { // 发布时调用编译功能,判断是否点击了编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200918